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Defesa de Dissertação de Mestrado Nº1.726: "Web Presence for Things Through Physical Mobile Interaction Techniques"

O aluno Edwin Carlo Ribeiro Marinho irá defender sua pesquisa no dia 29 de agosto, às 8h, na Sala D218 Início: 29/08/2017 às 08:00 Término: 29/08/2017 às 10:00 Local: Sala D218

Pós-Graduação em Ciência da Computação – UFPE
Defesa de Dissertação de Mestrado Nº 1.726

Aluno: Edwin Carlo Ribeiro Marinho
Orientador: Prof. Kiev Santos da Gama
Título: Web Presence for Things Through Physical Mobile Interaction Techniques
Data: 29/08/2017
Hora/Local:  8h – Centro de Informática  - Sala D218
Banca Examinadora:Profa. Veronica Teichrieb  (UFPE / Centro de Informática)
Prof. Windson Viana de Carvalho  (UFC / Instituto UFC Virtual)
Prof. Kiev Santos da Gama (UFPE / Centro de Informática)


Abstract:

Internet of Things (IoT) is considered as another step in the evolution of the Internet we have today and it has gained significant attention from academia and industry. Researches related to RFID, NFC (Near Field Communication) and other pervasive and IoT technologies is increasing, providing ways to make real world connections to the virtual world. Related to IoT, Web of Things (WoT) aims to create things representation on web through HTTP. Real world objects are being tagged with QR Code, NFC tags, and other technologies to provide a web presence of that object with specific URLs. This work raise scenarios where it is also possible to add web presence for non computational things through the usage of general purpose devices (like smartphones or wearables), improving the way users interact with their surroundings. With the proposed mechanism is possible, for example, to tag things virtually on a non intrusive way, without the need to change real environment, recognizing images (like paintings) and locations to associate an URL with detailed information about the identified thing, providing virtual experiences from physical world.

Keywords: Internet of Things; Web of Things; Web Presence for Things

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Título: Web Presence para Coisas através de técnicas de interações físicas com dispositivo móvel

Resumo:

Internet das Coisas (IoT) é considerada como um outro passo na evolução da Internet e tem ganho atenção significante da academia e industria.  Pesquisas relacionadas a RFID, NFC (Near Field Communication) e outras tecnologias pervasivas e de IoT estão expandindo, provendo meios de realizar conexões entre o mundo real e o mundo virtual. Relacionada com a Iot, a Web das Coisas (WoT) visa criar representação para as coisas na web utilizando HTTP. Objetos do mundo real estão sendo marcados com QR Code, tags NFC e outras tecnologias para prover presença na web através de URLs para um determinado objeto. O presente trabalho aponta cenários onde é possível adicionar presença na web para coisas não computacionais através do uso de dispositivos de propósito geral (como smartphones ou wearables), melhorando a forma que usuários interagem com as coisas ao redor. Com o mecanismo proposto é possível, por exemplo, marcar coisas virtualmente de forma não intrusiva, sem necessidade de alterações no ambiente real, convertendo imagens (como pinturas) e localizações em URLs relacionadas. Tais URLs direcionam para informações detalhadas da coisa identificada, provendo experiência virtual a partir do mundo físico.

Palavras-chave: Internet das Coisas, Web das Coisas, Web Presence para Coisas
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