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Defesa de Dissertação de Mestrado - Nº 1.213: "Avaliando Interfaces Gestuais Para Prática de Instrumentos Virtuais de percussão"

O aluno Jaziel Vitalino Souza e Silva irá defender seu trabalho no dia 31 de agosto, às 10h, na Sala D001 Início: 31/08/2012 às 10:00 Término: 31/08/2012 às 12:00 Local: Sala D001

Pós-Graduação em Ciência da Computação – UFPE
Defesa de Dissertação de Mestrado Nº 1.213
 
Aluno: Jaziel Vitalino Souza e Silva
Orientador: Prof.  Geber Lisboa Ramalho
Co-orientador: Prof. Giordano Ribeiro Eulalio Cabral
Título: Avaliando Interfaces Gestuais Para Prática de Instrumentos Virtuais de percussão
Data: 31/08/2012
Hora/Local: 10:00h – Sala D001- Bloco D - Térreo
Banca Examinadora:
Prof. Andre Luís de Medeiros Santos (UFPE / CIn)
Prof. Nelson Cavalcanti de Almeida (UFPE / Departamento de Música)
Prof. Geber Lisboa Ramalho (UFPE / CIn)
 
RESUMO:
 
Música e tecnologia possuem um relacionamento antigo, constante e indissociável. Desde o início da história da humanidade a música vem nos acompanhando e o seu crescimento foi paralelo ao desenvolvimento do homem. À medida em que a tecnologia modificava a cultura social, novas formas foram criadas para modelar instrumentos e para compor músicas, modificando também a interação e a performance musical. A evolução dos computadores e o aumento da capacidade de processamento de dados proporcionou maior interesse em pesquisas e no desenvolvimento de dispositivos tecnológicos, mais conhecidos como “Digital Musical Instruments” (DMIs). Baseados em interfaces gestuais, os DMIs pretendem oferecer novas formas de interagir com o instrumento, aumentando possibilidades e preservando a qualidade sonora; porém, não é com frequência que vemos músicos profissionais se utilizando dessa tecnologia. Este trabalho analisa e avalia a interação de algumas interfaces gestuais com o músico, especificamente o percussionista, em busca de identificar as limitações técnicas existentes e de que forma, estas, explicam a baixa adoção destas tecnologias na prática. Os resultados foram alcançados através de duas etapas: a primeira foi uma pesquisa bibliográfica sobre gestos humanos e limitações de algumas interfaces e a segunda, de um experimento onde percussionistas de perfis distintos avaliaram a interação oferecida pelas interfaces Sensor Microsoft Kinect e Nintendo Wii remote.
 
Palavras-chave: música, tecnologia, interfaces gestuais, interação, percussão
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