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Defesa de Dissertação de Mestrado Nº1.692: "Um Chatterbot para Criação e Desenvolvimento de Ontologias com Lógica de Descrição"

O aluno Carlos Eduardo Teixeira Lima irá defender sua pesquisa no dia 7 de março às 10h, na sala D222 Início: 07/03/2017 às 10:00 Término: 07/03/2017 às 00:00 Local: Sala D222

Pós-Graduação em Ciência da Computação – UFPE
Defesa de Dissertação de Mestrado Nº 1.692

Aluno: Carlos Eduardo Teixeira Lima
Orientador: Prof. Frederico Luiz Gonçalves de Freitas
Co-orientador: Prof. Ryan Ribeiro de Azevedo
Título: Um Chatterbot para Criação e Desenvolvimento de Ontologias com Lógica de Descrição
Data: 07/03/2017
Hora/Local: 10h – Centro de Informática – Sala D222
Banca Examinadora:
Prof. Flávia de Almeida Barros  (UFPE / CIn)
Prof. André Menezes Marques das Neves (UFPE / Departamento de Design / CAC)
Prof. Frederico Luiz Gonçalves de Freitas (UFPE / CIn)

RESUMO:

Chatterbots são robôs destinados a conversação e interação direta com seres humanos, cujo principal objetivo é dialogar com os mesmos em linguagem natural [1]. Os chatterbots podem apresentar características típicas de seres humanos, e são divididos em três gerações quanto as técnicas envolvidas na construção dos mesmos: a primeira geração caracteriza-se pelo uso de técnicas de casamento de padrão e regras gramaticais; a segunda geração utiliza técnicas de Inteligência Artificial – IA e a terceira e mais utilizada atualmente, inclui técnicas de casamento de padrões mais complexos, baseadas em linguagens de marcação, como: SGML (Standard Guaranteed Markup Language) e XML (eXtensible Markup Language). A maioria dos chatterbots desta última geração possuem bases de conhecimento implementadas em AIML (Artificial Intelligence Markup Language). São inúmeras as aplicações e impactos nas mais diversas áreas do conhecimento com a utilização de chatterbots, desde aplicações com Inteligência Artificial, Educação, Aprendizado Automático, EBL, ILP até Extração da Informação. Com o avanço das TDICs-Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação e a popularização dos computadores pessoais bem como da Internet, os chatterbots são inseridos em um cenário promissor e são utilizados em interações com seres humanos, possuindo assim, um papel educativo já que muitos possuem diversos conhecimentos sobre conteúdos acadêmicos distintos. O foco da pesquisa foi desenvolver uma arquitetura de um chatterbot baseado em ontologias, com conceitos genéricos e abstratos de diversos domínios de conhecimento, no qual possui como principal objetivo criar automaticamente conhecimento utilizando Ontologias e suas Lógicas de Descrição – DL associadas, além de retirar ambigüidades das ontologias geradas automaticamente a partir dos diálogos em linguagem natural com seres humanos, apoiando-os na fixação, compreensão e re(construção) de conhecimento e habilidades. Serão utilizadas técnicas de aprendizado de ontologias, Processamento de Linguagem Natural - PLN, ILP e técnicas não empregadas em chatterbots correntes.

Palavras-chave: Chatterbot, AIML, Lógica de Descrições, Representação de Conhecimento, Aprendizado de Ontologias, Processamento de Linguagem Natural, Raciocínio Automático.
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